🔹 Główne elementy struktury aplikacji desktopowej
1. Interfejs użytkownika (UI)
UI (User Interface) to warstwa, z którą bezpośrednio kontaktuje się użytkownik. Umożliwia wprowadzanie danych, wybieranie opcji oraz interakcję z funkcjami aplikacji.
Rodzaje UI:
- GUI (Graphical User Interface) – graficzny interfejs użytkownika (okna, przyciski, menu),
- CLI (Command Line Interface) – tekstowy interfejs linii komend (np. konsola, terminal),
- TUI (Text-based UI) – tekstowy, ale z bardziej rozbudowaną prezentacją (np. NCurses),
- NUI (Natural User Interface) – sterowany gestami, mową (rzadko w desktopowych).
- WUI (Web User Interface) – interfejs działający przez przeglądarkę internetową (HTML, CSS, JS),
UI może być tworzony w sposób:
- graficzny (drag & drop) – np. w Visual Studio,
- deklaratywny – np. XAML (WPF), FXML (JavaFX), HTML (Electron),
- programistyczny – kodowo, np. w Pythonie z PyQt.
2. Logika aplikacji (application logic / control logic)
To „mózg” aplikacji, odpowiada za przetwarzanie danych i reagowanie na działania użytkownika.
- Obsługuje zdarzenia (np. kliknięcie przycisku),
- Przetwarza dane z formularzy,
- Steruje przepływem informacji między UI, strukturą biznesową a danymi,
- Odpowiada za decyzje aplikacji, ale niekoniecznie zna zasady dziedziny (np. podatkowej).
Kod może być podzielony na klasy, metody i moduły, aby był czytelny i łatwy w utrzymaniu.
3. Warstwa danych (pliki, bazy danych, API)
To część aplikacji odpowiedzialna za przechowywanie i pobieranie danych:
- Pliki tekstowe (.txt, .csv, .xml),
- Bazy danych lokalne (SQLite, Access),
- Bazy danych sieciowe (MySQL, SQL Server),
- Zewnętrzne API i usługi (np. pogoda, kursy walut).
Aplikacja może wykonywać operacje CRUD (Create, Read, Update, Delete) na danych, np. zapisywanie klienta, odczyt faktury.
4. Obsługa zdarzeń i komunikacja komponentów
Zdarzenia to reakcje aplikacji na działania użytkownika (np. kliknięcie, wpisanie tekstu).
- Każdy przycisk, pole tekstowe, lista itp. może wywołać zdarzenie,
- Programista przypisuje do zdarzenia odpowiedni kod (metodę),
- W zależności od logiki aplikacja może np. pokazać komunikat lub zapisać dane.
Dobrze zaprojektowana aplikacja oddziela interfejs od logiki i danych (wzorce MVC, MVVM).
5. Pliki konfiguracyjne i zasoby
Niektóre aplikacje mają:
- ustawienia użytkownika (np. kolor tła, czcionka),
- ścieżki do plików lub baz danych,
- zasoby graficzne (ikony, obrazy),
- pliki językowe (dla wielu wersji językowych).
Zazwyczaj przechowywane w plikach .config, .ini, .json lub .resx.
6. Struktura biznesowa (logika dziedzinowa / business logic)
Struktura biznesowa to część aplikacji odpowiedzialna za odwzorowanie zasad działania organizacji, firmy lub konkretnej dziedziny. Obejmuje:
- klasy opisujące encje (np. Klient, Produkt, Faktura),
- metody odwzorowujące procesy (np. dodaj zamówienie, przelicz VAT),
- walidację danych według reguł biznesowych,
- reguły zależne od typu działalności (np. rabaty, sposoby rozliczeń).
Struktura biznesowa łączy warstwę logiki z warstwą danych i odpowiada za spójność działania aplikacji z rzeczywistością biznesową. W profesjonalnych projektach oddziela się strukturę biznesową od warstwy sterującej (logiki aplikacji), co ułatwia testowanie i ponowne wykorzystanie kodu.
🔬 Przykładowa struktura aplikacji w Visual Studio (WinForms, C#)
NotatnikApp (nazwa projektu)
|— Form1.cs // plik z interfejsem i logiką
|— Form1.Designer.cs // wygenerowany kod interfejsu
|— Program.cs // punkt wejścia do programu (Main)
|— Resources.resx // zasoby aplikacji (ikony, obrazy)
|— app.config // konfiguracja (np. połączenie z bazą)
|— Models\ // struktura biznesowa (np. Klient.cs, Produkt.cs)
|— Services\ // logika działania, np. ObslugaZamowien.cs
|— DataAccess\ // operacje na bazie danych
🛠️ Schemat warstw aplikacji desktopowej (MVC / MVVM)
+---------------------------+
| Interfejs użytkownika |
| (UI - WinForms / WPF) |
+---------------------------+
|
v
+---------------------------+
| Logika aplikacji |
| (sterowanie, kontrolery) |
+---------------------------+
|
v
+---------------------------+
| Struktura biznesowa |
| (modele, reguły, procesy) |
+---------------------------+
|
v
+---------------------------+
| Warstwa danych |
| (bazy danych, pliki, API) |
+---------------------------+
🔹 Podsumowanie
Struktura aplikacji desktopowej składa się z kilku warstw:
- Interfejs graficzny (okna, przyciski, listy),
- Logika aplikacji (kod sterujący działaniami),
- Struktura biznesowa (modelowanie reguł i procesów),
- Dostęp do danych (pliki, bazy danych),
- Obsługa zdarzeń i komunikacja wewnętrzna,
- Pliki konfiguracyjne i zasoby.
Zrozumienie tych elementów i ich współpracy jest kluczem do tworzenia aplikacji i do zdania egzaminu INF.04 – zarówno w praktyce, jak i w teorii.
Powodzenia! 🚀

