
Informatyka · geografia · praktyka
BitEdu.pl
Uczysz się, rozumiejąc mechanizm. Piszesz kod, analizujesz mapy, rozwiązujesz problemy i oddajesz własne prace w jednym cyfrowym warsztacie.
Warsztat, w którym coś robisz.
Każda lekcja prowadzi od krótkiego wyjaśnienia do samodzielnego działania. Na ekranach: prawdziwe fragmenty lekcji, ich zadania i rozwiązania.
Wybierz kierunek
Poznaj przedmioty i zacznij od otwartych lekcji. Każdy kierunek ma własne materiały, zadania i projekty.
Informatyka
Programowanie, bazy danych, algorytmy i praktyczne projekty.
Geografia
Mapy, procesy geograficzne, analiza danych przestrzennych.
INF.03
Tworzenie i administrowanie stronami internetowymi.
INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji.
BHP
Bezpieczeństwo w nauce i pracy z komputerem.
Zacznij od razu
Najnowsze lekcje otwarte
Wizytówka MAUI — aplikacja dwuekranowa
Projekt krok po kroku: formularz, schowek danych, NavigationPage, druga strona, zdjęcie i eksport PNG.
Własne funkcje — nazwij czynność i użyj jej ponownie
Napiszesz funkcję z parametrami i bez parametrów; odróżnisz zwracanie wyniku od jego wypisywania.
Liczby pierwsze i ułamki — po co nam NWD i NWW?
Sprawdzisz pierwszość liczby, skrócisz ułamek i dodasz dwa ułamki przez NWD oraz NWW.
Teksty — porównywanie i szukanie wzorca
Porównasz napisy i znajdziesz wszystkie wystąpienia wzorca, także nakładające się.
Porządkuj i powtarzaj — wstawianie oraz ciąg Fibonacciego
Wykonasz sortowanie przez wstawianie i obliczysz element ciągu metodą iteracyjną.
Czujnik, decyzja, działanie — robot i dwa systemy
Zaprojektujesz sterowanie na podstawie czujnika i wykonasz te same operacje na plikach w dwóch systemach.
Twoja przestrzeń
Konto ucznia zapamiętuje postęp.
Materiały przypisane do klasy, prace, wyniki, komentarze i pliki w jednym miejscu. Panel możesz zainstalować jako aplikację.
Przejdź do logowania →