Wróć do biblioteki

BitEdu - liceum i technikum

Informatyka

Zakres podstawowy jest otwarty: wyjaśnienia, kod i ćwiczenia. Po zalogowaniu zapiszesz prace w biurku, zobaczysz również dodatkowe lekcje i treści rozszerzone.

← Działy: Informatyka

Sieci i sprzęt komputerowy

1

Budowa komputera — od logiki bitów do współczesnych procesorów

Kiedy piszesz program, raczej nie myślisz "a gdzie to się właściwie wykonuje w procesorze?" — ale komputer, który uruchamia Twój kod, ma bardzo konkretną, logiczną strukturę. Zrozumienie jej wyjaśnia, dlaczego program czasem działa wolno, jak system zarządza p...

Czytaj →
2

System operacyjny — co sprawia, że Twój komputer żyje

System operacyjny to "niewidzialny" fundament wszystkiego, co robisz na komputerze — od uruchomienia przeglądarki po zapisanie pliku. Zrozumienie procesów, pamięci wirtualnej i uprawnień to teoria wymagana w pisemnej części matury z informatyki oraz przydatna...

Czytaj →
3

Systemy liczbowe — język komputera (binarny, szesnastkowy, kolory RGB)

Ty liczysz w systemie dziesiętnym, bo masz 10 palców — komputer ma tylko "prąd płynie / nie płynie", więc liczy binarnie. Zrozumienie przeliczania między systemami liczbowymi (i praktycznego zastosowania — kolorów w CSS!) to jedno z częściej sprawdzanych zagad...

Czytaj →
4

Sieci komputerowe — od kabla do chmury

Bez sieci komputerowych nie byłoby internetu, YouTube'a, gier online, komunikatorów ani szkolnych e-dzienników. Zrozumienie, jak dane WĘDRUJĄ od Twojego komputera do serwera na drugim końcu świata (i z powrotem), to jeden z najważniejszych, praktycznych temató...

Czytaj →
5

Czujnik, decyzja, działanie — robot i dwa systemy

Zaprojektujesz sterowanie na podstawie czujnika i wykonasz te same operacje na plikach w dwóch systemach.

Czytaj →